화려한 그래픽과 다양한 외부 소스를 이용해서 보다 멋진 작업으로 탄생시킬 수 있는 플래시는 플래시 자체의 제작능력도 대단하지만, 외부 소스와의 유연한 연동을 통해 좀더 쉽고, 화려한 결과물을 만들어 낼 수 있습니다.외부 비트맵을 임포트 할 경우 플래시 용량의 증가를 융통성 있게 제어하기 위해 압축을 설정하게 되는데요.. 라이브러리에서 임포트된 비트맵의 속성값을 그래디언트가 적용된 이미지나 사진 등 다양한 색상과 톤 변화가 있는 이미지일 경우에는 JPEG로 압축을 하고, 모양이 단순하고 색상 수가 비교적 적은 이미지는 PNG(손실없음) 압축을 사용하시는 것이 좋습니다.
PNG나 GIF로 압축을 할 경우 이미지에 손실 없이 어떤 데이터도 버리지 않고 압축을 하게 됩니다. JPEG의 경우 문서의 기본 품질을 사용할 수 있고, 사용자가 직접 품질을 선택할 수도 있습니다.
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