Blog Content

  • Expert Mode에서 한글이 깨져보일경우

    Category Design Tool Tip on 2007. 4. 19. 15:43

    한글이 깨져보이거나 입력하면 일본어로 보이는 경우 c:\windows\fonts\ 에서 msgothic.ttf파일이나 modern.fon파일을 제거하면 됩니다. msgothic.ttf의 경우 일본어를 보기 위한 기본적인 윈도우 폰트이기 때문에 종종 삭제되지 않는 경우도 있습니다.

    Read more
  • 플래시 도큐먼트 X값과 Y값의 이해

    Category Design Tool Tip on 2007. 4. 19. 15:16

    플래시에서 x값과 y값은 무비를 제어하는데 중요한 하나의 요소입니다. 플래시의 y값은 모니터 화면 좌측을 기준으로 상단부터 아래 위치를 나타내며, x값은 화면 좌측을 기준으로 오른쪽 값을 나타냅니다. 무비를 제어할 때 무비의 위치를 변화하려면 아래와 같이 하면 됩니다. ① 위로 : y값을 - 해준다.② 아래 : y값을 + 해준다.③ 좌측 : x값을 - 해준다.④ 우측 : x값을 + 해준다.

    Read more
  • 플래시의 이해

    Category Design Tool Tip on 2007. 4. 19. 15:14

    플래시의 이해 1. 플래시란? 오늘날 플래시는 멀티미디어 부분에서 해당분야 표준으로 인정받고 있습니다. '매크로미디어플래시플레이어'가 웹브라우저의 표준으로 인정받고 있는 것이 그 단적인 예입니다. -마우스로 swf파일을 웹브라우저에 드래그해놓으면 플래시플레이어가 설치안된 컴퓨터에서도 플래시를 볼 수 있는 것이 그 이유입니다. 플래시는 그 후 액션기능이 부가 되면서 단순히 그래픽디자이너들 뿐아니라 프로그램 개발자들 사이에서도 사용되는 툴로 발전했습니다. 이러한 플래시의 발전과정은 플래시의 다양한 활동영역에 반영되었습니다. 웹사이트 뿐아니라, 카드, 애니메이션, 프리젠테이션, 영화제작('마리이야기'),게임(플레이스테이션게임의인터페이스에도 플래시가 사용됩니다.)등 다양한 영역에서 플래시를 찾을 수 있습니다. ..

    Read more
  • onPress와 mouseDown의 차이

    Category Design Tool Tip on 2007. 4. 19. 15:08

    onPress는 버튼이라는 제한된 공간 적용되는 버튼 이벤트인 반면, mouseDown는 공간 제한 없이 적용되는 전역에 작용하는 이벤트입니다.

    Read more
  • 플래시 무비 크기 줄이기 십계명

    Category Design Tool Tip on 2007. 4. 19. 15:07

    1.두번이상 같은 오브젝트를 사용할때 반드시 심벌로 등록하여 사용한다. 2.필요없는 프레임과 키프레임은 반드시 삭제한다. 특히 빈프레임이라고 그대로 두지 말고 제작하다 생겨난 불필요한 프레임들은 전부 삭제하여 정리한다. 3.무비를 제작하고 나서 스테이지 바깥에 나와 있는 오브젝트 중에 필요없는 부분은 반드시 제거한다. 4.필요없는 레이어나 라이브러리 안의 무비에 사용하지 않은 오브젝트들은 전부 제거한다. 5.비트맵 파일은 되도록 사용하지 말고 사용하더라도 정적인 요소로만 사용한다. 6.개별 오브젝트들은 가능하면 그롭화하고, 벡터 이미지들은 될 수 있는 한 최적화한다. 7.사운드는 가능하면 MID,MP3,WAV순으로 사용한다. 8.레이블이나 주석을 사용하면 파일 크기가 커지므로 꼭 필요할 때만 사용한다. ..

    Read more
  • feather값을 이용한 이미지 경계 흐릿하게...

    Category Design Tool Tip on 2007. 4. 19. 12:53

    1. feather효과를 적용할 이미지를 불러옵니다. 2. 툴박스에서 사각선택툴을 선택하고 아래와 같이 영역을 선택합니다. 3. Select-Inverse(Shift+Ctrl+I)메뉴를 눌러 선택 영역을 반전시킵니다. 4. Select > Feather를 선택하시거나, Alt + Ctrl + D를 눌러 Feather대화상자를 열고 적용될 Feather값을 입력합니다. 5. 배경색을 흰색으로 설정하고 Ctrl+Delete키를 누르면 아래와 같이 테두리가 흐려집니다.

    Read more
  • 바코드만들기

    Category Design Tool Tip on 2007. 4. 19. 12:48

    1. 새창을 열고 [Filter]-[Noise]-[Add noize] Amout를 400으로 설정하고 Gaussian과 Monochromatic을 체크합니다. 2. [Filter]-[Blur]-[Motion Blur]를 열고 Angle을 90으로 입력하고 Distance는 999로 설정합니다. 3. [Image]-[Adjustments]-[Brightness/Contrast]대화상자를 열고 이미지가 선명하게 되도록 Contrast값을 올려줍니다. 4. 아래 부분을 조금 선택해서 삭제한 다음 문자를 입력합니다.

    Read more
  • 포토샵CS5 한글패치

    Category Design Tool Tip on 2007. 4. 19. 12:26

    1. 첨부된 파일을 다운받아 압축을 풀면 두개의 폴더가 있습니다. [ko_KR]은 한글 이고 [en_GB]는 영어입니다. 2. 탐색기를 열고 아래의 경로를 찾아갑니다. C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\LOcales 3. 폴더를 보면 [en_GB]폴더가 있는데 이것은 영어 입니다. 이폴더를 삭제하시고, [ko_KR]폴더를 넣어 주시면 한글패치가 완료됩니다. 4. 언어를 다시 영어로 바꾸시려면 반대로 [en_GB]폴더를 넣어 주시면 됩니다.

    Read more
  • 픽셀과 이미지 해상도

    Category Design Tool Tip on 2007. 4. 19. 12:20

    보통 이미지의 크기를 이야기 할때 컴퓨터 데이터로는 픽셀(pixel)을 이야기하고 출력물(프린트물)등은 인치(inch)와 센티미터(centimeter)단위로 그 외곽크기를 계산하게 됩니다. 주의할 점은 컴퓨터 모니터는 인치나 센티등 실제적 단위를 사용해서 이미지를 보여 주지 않는다는 점입니다. 컴퓨터의 화면상에서는 오직 픽셀단위로 계산됩니다. 우리가 익숙해져야 할 점은 원하는 출력물의 크기와 해상도를 얻기 위해서는 모니터 상의 이미지와 출력물들의 상호 차이를 정확히 개념 잡아야 한다는 것입니다. 픽셀에 대한 일반적 개념 픽셀(Pixel)은 디지털 이미지의 최소 단위로서, 컴퓨터는 모니터에 이미지를 나타낼 때 점들을 찍어서 나타냅니다. 이 점들을 부르는 말이 바로 픽셀(pixel)입니다. 보통 컴퓨터 모니..

    Read more
  • 포토샵에서 한글 글꼴이 한글로 안 보일 경우...

    Category Design Tool Tip on 2007. 4. 19. 12:18

    Edit > Preferences > General을 열어보면 Show Font Names in English 에 체크가 되어 있는데 체크를 풀어주면 한글폰트가 한글로 표시된다. CS6 Edit > Preferences > Type > Show Font Names in English 체크해제

    Read more